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详细介绍
那天午后游戏把故事放在盛夏小镇的一个懒洋洋下午,跟着小雨、小河两家孩子慢慢晃。全篇靠文字铺情绪,大量内心嘀咕把少年少女那种没说出口的心思写出来。不同选项会切到各自独立的线,不赶时间、不堆冲突,适合睡前或午休一点点推进。多周目再翻前面的对话,常能捡到第一次没注意的小伏笔。

游戏特色
小河这人写得挺细,递汽水时手指头怎么递、害羞时嗓子怎么卡一下,都按生活里那种小动作来,不靠大段说明硬拗性格。
小镇夏天气息很足,电扇在屋里转、冰棒纸扔在桌角、树影子底下蝉一直叫,看文字就能想起小时候放假那股闷热又放松的劲。
角色立绘带了轻动态,低头、耳根发红、指尖攥着衣角这些小表情会动,少女别扭心思不用台词解释,看动作就懂了。
游戏亮点
故事不安排撕心裂肺的误会,也不故意虐人。两个年轻人靠近、犹豫、互相惦记,都按学生之间那种分寸走,看着不尴尬。
小卖部阿姨碎碎念、同学之间搞点小恶作剧,这些配角日常把小镇填满。不是只盯男女主,逛着逛着就能听到别家的小事。
配乐和环境的声音贴得很紧,蝉声、电扇嗡嗡声混着轻音乐,戴上耳机像真坐在午后屋子里,不想干别的,就想继续看下去。
分支不是摆样子,每个重要选择都会拐到不同线,各自有完整起承转合。这次走小雨视角、下次走小河视角,碰到的对话完全不一样。
独白给得密,纠结、欢喜、不好意思说出口的话都写进心里活动。不用猜角色想啥,翻几段独白就能跟上情绪变化。
游戏优势
1、带了节点跳转,前面某段对话没看细,直接回关键情节重选就行,漏掉的隐藏对白和支线不用整章重打。
2、伏笔碎块收齐会开隐藏结尾,整体仍保持温和调子,不突兀反转,把那个下午的情绪收到一个舒服落点。
3、整体走得慢,没有激烈场面和强压任务,下班后不想动脑子时点几段对话,跟着角色发呆也行。
那天午后游戏攻略
1、按页面取包安装后进游戏,点开始就能进到小镇冒险,先别急着全推,熟悉下界面再走。

2、对话阶段在画面任意处轻点,文字会继续往下走,不用额外按键,专注看小雨小河怎么接话就行。

3、镇上几个场景能按自己兴趣排顺序,小卖部、树荫道、学校后院分开逛,先去哪条路触发的闲聊会不同。

4、弹出选项别马上点,先在画面里找问号或能点的小物件,有时候会多一段私下对白、多一条后面用得上的线索。

5、到重要岔口前存个档,后面想换小雨线或小河线直接读档重选,不用来回重打前面大段剧情。

6、平时多选贴合角色心意的对话,好感攒到要求会开圆满结尾,想看HE就别一直故意唱反调。

怎么设置文字速度
1、回主界面点设置,里面单独给对话阅读留了选项,进出章节前先调好更省事。

2、设置页能拖文字速度,想慢慢品独白就调慢,通勤赶剧情就调快,保存后回游戏直接生效。

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游戏信息
反馈
- 包名:com.natianwuhou.program
- 名称:那天午后
- 厂商:霧意欢娱游戏
- MD5值:75A2FCC8EE3AE3D3119D0DCB1357B6D8
游戏截图
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