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详细介绍
《Trace Me寻己》这款作品走的是2D手绘路线,表面看着像温和的卡通画,底子里却压着一股挥之不去的诡异劲儿。配乐也专门往心里钻,把那种自我怀疑和记忆碎裂的感觉烘托出来。你主要就是逛场景、捡东西、拼线索,没有怪物追着你跑,全靠文字和画面细节把故事铺开。做的每个决定都会拐动剧情方向,最后要面对的真相跟人格和解有关。不用联网,下载下来就能自己慢慢品,适合喜欢沉下来读故事、啃心理悬疑的人。名字本身就点题了——这场记忆追寻,说到底是在跟自己重逢。

游戏背景
故事完全由情节推着走。你从一段模模糊糊的记忆里睁开眼,一直陪在身边的哥哥或者姐姐(进游戏能自己选关系)突然就没了踪影。问周围的人,个个都说根本没这号人物,可你明明记得清清楚楚——于是你决定自己出去找。起点是自家房间,接着往学校、荒掉的便利店、黑漆漆的小巷、破旧游乐场一路摸,最后目的地是天台。沿途看到的细节全是刺:碗筷上积着灰、照片里人脸被划烂、一张单人电影票、地上只有你一个人的脚印……这些都在往你脸上甩一个事实:你要找的人可能压根没存在过。更瘆人的是,每查一次,身后的路就断一截,世界在一点点塌。走到天台,透过脏兮兮的玻璃看自己影子,你终于憋出那句话——哥哥/姐姐其实就是十八岁那年差点被你放弃的自己。人格拼回去了,这场重逢才算完。至于门后面站的是谁,玩过的人心里都有数。
游戏亮点
1、画面走的是手绘卡通路子,看着软乎乎的,实际裹着一层细思极恐的壳。有玩过的人形容那种画风带着点拧巴和碎裂,确实,主角心里那点不安和记忆掉渣的感觉全挂在场景里了。
2、整个体验靠故事撑着,你点哪儿、翻什么东西、选哪句话,全是在给剧情添柴。玩法完全给叙事让路,真相是一层一层自己扒出来的。
3、这游戏最狠的一招是没回头路。每调查一次,你脚底下的世界就烂掉一块,退路直接没了。逼着你往前走的时候更小心,那种被逼到墙角的压迫感一直悬在头顶。
4、路线是定死的,从家里出来,经过学校、废便利店、巷子、游乐场,最后上天台。每一站都塞着过去的残片,把这些点串起来,主角的来路就慢慢显形了。
游戏特色
1、爬上天台,对着那块脏玻璃照出自己,你不得不咽下那个事实:找了半天的哥哥/姐姐,其实就是十八岁那个差点被你弄丢的自己。
2、剥开层层迷雾,这游戏真正在讲的,是一个人记忆碎成几瓣之后,怎么把人格重新揉回去,跟自己达成和解。
3、它披着微恐解谜的皮,骨子里却是个关于接纳自己的沉重故事,外壳是惊悚,内核是温柔。
4、不搞什么拯救世界的宏大戏码,就是拽着你在一堆破掉的回忆里绕,逼你低头看看自己的影子,完成一次跟内心的艰难对谈。
免谷歌商店安全小编亲测
游戏信息
反馈
- 包名:com.Everythingisnothing.TraceMe
- 名称:Trace Me寻己
- 厂商:一切都是虚无
- MD5值:CCE0FF56358B51C23323085DFF4E7284
游戏截图
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