最新游戏
详细介绍
合并战争做放置式合兵守关,玩家花金币召小兵,同级两两合并升成骑士、弓手、法师乃至龙兽单位,按前排扛伤、后排输出、辅助控场排阵,推进魔兽、巨龙等逐关目标。离线也会积资源,回来收菜再合兵,不靠手速也能慢慢把战力堆起来,适合碎片时间养队伍。

游戏特色
1、战场用简约立体建模,小兵、巨龙、恐龙出场都有明确体积感,合并进阶时外形从杂兵逐步换成重装单位,打起来不糊。
2、买兵、合兵、布阵形成闭环,想走纯暴击、纯坦线还是法术消耗都能自己定,越到后期越看配比而不是盲目堆数量。
3、主线铺几百个节点,前期教合并、中期混龙兽、后期塞巨龙和群体魔物,每批敌种配置不同,重刷不总是一个套路。
4、放置底色明显,战斗可自动跑,玩家主要负责合将与改阵;等离线积累到一定量级再上线收金、升阶,养成压力小。
5、屏幕点按分召唤、合并、开始三件事,不堆快捷键,新进来看一次提示就能自己排格。
6、龙、恐龙、怪兽归入敌人和可合成单位两类,喜欢奇幻兵种的能专门养一条龙系推进线。
7、男女玩家都能玩,不强制社交,单人合阵推图、自己定目标,偏安静养成就行。
8、战术党可深抠合成树,辅助、爆发、防御分线培养;休闲党只合同级也能靠数量过中前期。
9、战士、骑士、弓箭手、巫师之外还能碰怪兽与龙类单位,合并路线从人形小队延展到奇幻大兵种,组队花样不单一。
合并战争新手攻略
1、进主界面直接进对战厅,先看底部空格和金币存量,不着急铺兵。

2、点开始,己方单位按当前阵容自动接敌,新手先观察哪类兵打前、哪类兵在后。

3、初期有向导角色给合并、召唤、开战提示,按气泡走一遍就知道格子怎么留。

4、战斗框下方点召唤键出基础战士,先别一次铺满,留空位给后续同级合并。

5、两个同阶战士拖到一起合并,战力按阶级跳一档,前排和后排都按这个逻辑升。

6、合并出高阶单位后,同屏输出、坦度会明显变化,巨龙关前优先合到能扛能打的一批。

7、阵型定好再点开始,战士按设定自动交火,玩家只管看合并进度和补新兵。

合并战争怎么玩
1、先合同级再召唤:场里低阶兵占格会拖节奏,把两个同级先并掉,空出位置再买新兵,避免全铺一级单位没法操作。
2、前排防御后排输出:盾兵、骑士顶正面吃伤,弓手、巫师放后方持续打;阵型合理比单纯堆高阶兵更稳,面对群体魔物不崩。
3、离线收益上线先收:每次回游戏先领挂机金币,累积量常够直接并出一两个高阶单位,开局不用从杂兵重新磨。
4、Boss关留爆发单位:巨龙、大型魔兽出场前别把高伤兵和技能全耗在杂兵波,等大头目露面再集中放合并出的爆发阵。
5、合成路径提前规划:先看清战士—骑士—重装、弓手—弩手—法师这类走向,按最终目标合,不临时乱并出用不上的中阶兵占格。
游戏亮点
1、合并规则直观,两个同级出高一阶,升级树看得见,从杂兵合到龙骑、法老级单位有清晰台阶,养兵有反馈。
2、几百个场景分批开放,敌配从普通兽群到龙巢、恐龙谷逐步换,后期同图也会调出生顺序,重复刷不枯燥。
3、近战骑士扛线、弓手稳定远程、巫师补群伤和控制,辅助单位加增益;不同组合影响清波速度和Boss容错。
4、立体小模型配明快配色,合并进化有外形变化,战场不压抑,长时间放置看自动战斗也不累眼。
5、离线挂机自动存进度,公交、午休回来领金合兵即可,不强制在线蹲点,移动端零碎时间能接上。
免谷歌商店安全小编亲测
游戏信息
反馈
- 包名:com.pantherandleopard.merge.war.knight.monster.mergewar.epic.dinosaur
- 名称:Merge Fight
- 厂商:Baxter Games
- MD5值:ABF06F4C3B2AD15977DD0E2B94D23660
游戏截图
相关游戏
热门文章
网友评论
- 网友评论仅供其表达个人看法,并不表明本站立场。