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详细介绍
松鼠订书机把九十年代那种块面建模的射击狩猎搬进手机,全程个把钟头就能走完。偏远木屋、腐烂故人、林间松鼠和订书机凑成一段又荒唐又阴森的小故事。玩家提着家伙进森林,想靠钉松鼠皮把墙上的爱人重新拼出模样,可深林里另有东西立下死规矩不许这么干,边找猎物边撞见怪事,画质虽然粗糙却把惊悚气氛顶得很足。

游戏特色
1、偏执的木屋情事
主角独自窝在林子边破旧小屋里,某天发现被钉在墙上的伴侣开始溃烂招蝇,臭味熏人。他偏执地觉得松鼠毛皮细滑鲜亮,只要不断把松鼠逮回来、用订书机把皮一张张补到遗体上,她就能恢复从前好看的样子,于是整段狩猎都绕着这份病态执念转。
2、深林里的死规矩
树林深处住着说不清的东西,给人只立下一条硬要求,绝不许把松鼠往遗体上钉。主角明明听见警告还是接着干,违规越深,林子反应越激烈,最后会撞上所谓神明降世般的收场,整个过程像被自己执念拖进死局。
3、荒唐混合惊吓
拿办公订书机往松鼠皮上砸、再往人形遗体贴,这套操作本身就很离谱。配合耳边低声、草丛里冷不丁窜出的怪影和猛然蹦出来的惊吓画面,前几秒还觉得滑稽,后几秒后背就发凉,情绪来回拉扯很熬人。
4、老式块面建模
画面故意走九十年代末那种低面数路线,贴图模糊、模型方正,像早年廉价射击狩猎盘直接搬出来。正是这种不精致的粗糙劲,碰到突然出现的威胁反而更扎眼,省了精细渲染照样把紧张感做足。
游戏亮点
1、诱饵与取舍
林子里能用地诱出个头惊人的大松鼠,也会顺带把危险怪物引过来。弹药、诱食、回血类道具数量有限,什么时候下诱、什么时候保命,得自己掂量,盲目贪大容易把自己搭进去。
2、自由乱走
整片林地不按固定路线推,小径、空地、深沟都能钻。想到哪走到哪,提前摸清几处松鼠密集点,或者专门绕开怪穴,全看当下怎么安排,不会有强制任务捆着手脚。
3、科普混怪谈
走一段会冒出些松鼠习性小知识,写得跟正经百科似的,可转头剧情文本又歪到诡异传言上。把散落对话、字条、环境细节拼起来,慢慢能猜出这片森林早就不止普通猎场那么简单。
4、偏角翻找
废木屋墙角、乱石堆缝、倒木底下都藏着手写纸片,不主动绕路基本碰不到。想弄清背景就得多进冷门点位,边搜边警惕草丛动静,错过也不影响主线但会少很多信息。
5、成就收集
系统带完整成就列表,打通主要经过会自动落几个,剩下大量靠特殊行为触发。比如全图不钉某类松鼠、单次诱杀巨鼠、搜齐某区域纸条,都会给额外标记,适合反复重走。
6、非常规触发
部分秘密地点要和场景做奇怪交互才会开,比如故意违禁、选冷门对白、去不推荐的区域逗留。多试歪招、不按常理走,反而能掏出隐藏结局和额外成就。
免谷歌商店安全小编亲测
游戏信息
反馈
- 包名:com.DavidSzymanski.SquirrelStapler
- 名称:Squirrel Stapler
- 厂商:David Szymanski
- MD5值:D466D377A5DE6FB83D53D2FF67C4955C
游戏截图
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