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详细介绍
肉鸽山海吞噬录把场景搬进上古山海那套怪谈里,像素画风配随机秘境,进局先挑异兽血脉,一路打怪捡技能。碰到狰、蛟、青鸾这类家伙,打死能吞掉换力量,等级到了还会蜕皮变样。整局成长看运气,技能组合不重样,断网也能自己玩,适合喜欢山海经又想刷肉鸽的人。

游戏特色
走的是国产上古异兽路子,把那些听名字就野的怪物搬进像素蛮荒,整体气氛偏原始。
核心按Roguelike来跑,每局地图、技能、成长路线都重新洗牌,多刷几把也不会觉得是一个模子。
打趴异兽后能直接吞,把对方本事转成自己的血脉能量,越吃越变样,体型技能一起涨。
不要求一直连着网,关掉流量也能进秘境,本地存读档随手续上,外出碎片时间开着省事。

游戏亮点
精英怪有几率掉兽蛋,拿回去孵化能收新凶兽,图鉴慢慢补满。
解锁后的巨兽能换着操控,每只自带被动和绝活,近战、法术、偷袭各挑各的。
等级一提升就弹强化选项,输出、续航、反伤、召唤这些方向自己点,不替你定死。
秘境不拴主线,想往东探就东探,想蹲一类怪刷材料也行,路线完全自己定。
野怪会不停冒出来,普通、精英、领主分层出,不缺对手,战斗节奏不会冷场。
脱离怪堆后血条回得很快,打累了拉开距离缓一缓再回头,没必要硬吃全套伤害。

游戏优势
阵亡处罚不重,当前等级经验清掉就行,不会把已有等级直接往下砍。
倒地后能选原地起来,少跑冤枉路,刚才那张图接着打更顺。
经验攒到节点会触发蜕变,外形和技能一起换,养成的反馈很直观。
钱币靠吞怪就有,不用来回刷资源,拿去买兽蛋和局内消耗品都够用。
操作不绕弯,一局时间可长可短,等车、午休开一把都能收住。
广告不强行弹,只看不看得自行点,打本过程不会被突然插屏打断。
小怪、精英、山海领主分档放着,想练手或冲高难都有对应目标。
本地存档做了修整,断网退出也不容易丢进度,下次打开接着跑秘境。
免谷歌商店安全小编亲测
游戏信息
反馈
- 包名:com.deng.shanhaidevour
- 名称:肉鸽:山海吞噬录
- 厂商:来自互联网
- MD5值:D17E7904371D17C8E598CB8D755D203A
游戏截图
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