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寄生虫之日手机版

  • 分类:休闲益智
  • 大小:69.48MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v1.0.3

  • 更新:2026-09-21 09:09:59
  • 星级:
  • 平台:Android
  • 标签: 休闲 益智

详细介绍

寄生虫之日把末日生存写成很轻又很揪心的日常,你作为被寄生的实验对象,每天在配给物资里做取舍,靠点按清理体表虫子、用食物药品稳住身体,还要处理手臂那只寄生少女的关系。它不堆复杂操作,重点是把抵抗力、虫体发育、好感和突发状况搅在一起,慢慢试出不同收场。

寄生虫之日手机版截图1

戏剧

你编号4134,困在崩坏后的实验环境里,右臂寄生着一名会吸生命力的少女型生物。外界物资按天发放,选项有限,走驱杀路线、试着跟她相处、还是把养分全喂足让她换人附着,都看当天怎么分配。背景是衰败近未来,配给不全、规则冷硬,活下去本身就像反复谈判。

游戏亮点

每天拖拿食物、药片、烟酒等补给进场,不同组合会产生偏门反应,主要牵动两项状态:

身体免疫强度:数值越稳,清理寄生体越省力

虫体成熟进度:涨得越快,她越接近完全成形并脱离或反噬

突发侵扰:她会突然痉挛吸血,直接扣生命力,得提前用餐饮和药物顶住,不然一两天就垮。

情感牵线:不纯是数值拉扯,还能跟臂上少女磨互动,亲密度左右收尾方向,疏离到底多半往糟心结局走。

零碎小玩法:定时点按、拖盘取餐这类像素小操作随时能玩,不卡体力,闲着慢慢耗也行。

游戏亮点配图1

游戏优势

像素画面走残旧末日调,孤冷感很重,配乐一响就容易代入废土独居气氛。

操作没门槛,核心放在物资试配和路线养成,反复重开凑齐各类结尾就是主要动力。

臂上寄生少女的设定最抓人,外形偏萌,故事却总往沉重里推,反差很耐琢磨。

背景设在濒毁近未来,跟作者别的作品共用大框架,但本篇剧情单独看也完整,不用补前作。

结局介绍

①消灭寄生虫(驱除结局)

做法:把免疫堆高、虫体进度压低,持续给营养品和驱虫药,不碰烟酒精类,发现促熟药物直接处理掉不喂她。

走向:靠自身恢复把臂上少女彻底清掉,人活下来了,可末世只剩自己,回归冷清日常。

②转移宿主结局

做法:免疫故意放低,促熟药、烟、酒全供上,不惜透支体力把虫养到完全成熟。

走向:她成形后从手臂离开,去找下一个承载者,你保住命但臂上空落落的。

③共生结局(真结局,隐藏)

做法:成熟度和免疫尽量保持在相近区间,亲密度长期拉高,不硬杀也不催熟放走,走慢性共处。

走向:人和虫谈妥了,长期附着不分离。她仍会吸一点生命力,但懂得留余量,两个在废土里互相陪着过。

结局介绍配图1

④生命力耗尽(猝死结局)

条件:免疫偏低,她频繁痉挛吸血,库存食物药品又不够回血,生命力归零。

走向:被持续抽干后直接倒下,全程没熬到任何明确收尾。

⑤被寄生虫杀死(低好感坏结局)

条件:虫体进度拉满,同时亲密度很差。

走向:她成熟后不换宿主,直接把人吸死,对你没半点依恋,只当是装养分的容器。

⑥其他各类小坏结局

还有若干短支线收尾,多来自配给搭错、突发中毒、虫体暴走、精神失常以及实验场所相关意外,图鉴里那些快速死亡分支基本都归在这类。

免谷歌商店安全小编亲测

游戏信息
反馈

  • 包名:com.zxima.parasite.off
  • 名称:寄生虫之日
  • 厂商:来自互联网
  • MD5值:3191FB95381D3559B05ADB0CCCC033B3

游戏截图

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