最新游戏
详细介绍
寄生虫之日把末日生存写成很轻又很揪心的日常,你作为被寄生的实验对象,每天在配给物资里做取舍,靠点按清理体表虫子、用食物药品稳住身体,还要处理手臂那只寄生少女的关系。它不堆复杂操作,重点是把抵抗力、虫体发育、好感和突发状况搅在一起,慢慢试出不同收场。

游戏剧情
你编号4134,困在崩坏后的实验环境里,右臂寄生着一名会吸生命力的少女型生物。外界物资按天发放,选项有限,走驱杀路线、试着跟她相处、还是把养分全喂足让她换人附着,都看当天怎么分配。背景是衰败近未来,配给不全、规则冷硬,活下去本身就像反复谈判。
游戏亮点
每天拖拿食物、药片、烟酒等补给进场,不同组合会产生偏门反应,主要牵动两项状态:
身体免疫强度:数值越稳,清理寄生体越省力
虫体成熟进度:涨得越快,她越接近完全成形并脱离或反噬
突发侵扰:她会突然痉挛吸血,直接扣生命力,得提前用餐饮和药物顶住,不然一两天就垮。
情感牵线:不纯是数值拉扯,还能跟臂上少女磨互动,亲密度左右收尾方向,疏离到底多半往糟心结局走。
零碎小玩法:定时点按、拖盘取餐这类像素小操作随时能玩,不卡体力,闲着慢慢耗也行。

游戏优势
像素画面走残旧末日调,孤冷感很重,配乐一响就容易代入废土独居气氛。
操作没门槛,核心放在物资试配和路线养成,反复重开凑齐各类结尾就是主要动力。
臂上寄生少女的设定最抓人,外形偏萌,故事却总往沉重里推,反差很耐琢磨。
背景设在濒毁近未来,跟作者别的作品共用大框架,但本篇剧情单独看也完整,不用补前作。
结局介绍
①消灭寄生虫(驱除结局)
做法:把免疫堆高、虫体进度压低,持续给营养品和驱虫药,不碰烟酒精类,发现促熟药物直接处理掉不喂她。
走向:靠自身恢复把臂上少女彻底清掉,人活下来了,可末世只剩自己,回归冷清日常。
②转移宿主结局
做法:免疫故意放低,促熟药、烟、酒全供上,不惜透支体力把虫养到完全成熟。
走向:她成形后从手臂离开,去找下一个承载者,你保住命但臂上空落落的。
③共生结局(真结局,隐藏)
做法:成熟度和免疫尽量保持在相近区间,亲密度长期拉高,不硬杀也不催熟放走,走慢性共处。
走向:人和虫谈妥了,长期附着不分离。她仍会吸一点生命力,但懂得留余量,两个在废土里互相陪着过。

④生命力耗尽(猝死结局)
条件:免疫偏低,她频繁痉挛吸血,库存食物药品又不够回血,生命力归零。
走向:被持续抽干后直接倒下,全程没熬到任何明确收尾。
⑤被寄生虫杀死(低好感坏结局)
条件:虫体进度拉满,同时亲密度很差。
走向:她成熟后不换宿主,直接把人吸死,对你没半点依恋,只当是装养分的容器。
⑥其他各类小坏结局
还有若干短支线收尾,多来自配给搭错、突发中毒、虫体暴走、精神失常以及实验场所相关意外,图鉴里那些快速死亡分支基本都归在这类。
免谷歌商店安全小编亲测
游戏信息
反馈
- 包名:com.zxima.parasite.off
- 名称:寄生虫之日
- 厂商:来自互联网
- MD5值:3191FB95381D3559B05ADB0CCCC033B3
游戏截图
相关游戏
热门文章
网友评论
- 网友评论仅供其表达个人看法,并不表明本站立场。