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详细介绍
布娃娃撞击骑行走的是横版闹腾路线,一边骑马搭弓打靶一边看小人被撞得乱飞,箭射中了会有肢体甩动和物件散落的滑稽反馈。想换口味也能骑摩托跑公路山地,主动去撞车看骑手弹出去翻滚。这版把广告拿掉了,开着更顺,短局反复重开都不烦。

游戏特色
1.箭支命中后不是简单倒地,整个人会按受力乱摆,敌人被击退、绊倒、摔出去的姿势每回都不重样,看多了还是觉得逗。
2.骑马过程中要边控方向边找机会开弓,敌情来得很密,反应慢一点就会被贴脸,整体节奏又快又乱,适合喜欢动手不停的人。
3.拉弓不靠盲射,画面会给出落点参考,远近距离切换着打;打移动靶要多估一点提前量,熟了以后连发清场很爽。
4.活儿一波接一波不停刷,不限定死路线,撑得久就遇上加紧的阵型,越往后越要靠走位和存箭应付,空闲时刷分很耐玩。
5.对面不少细杆小人,中箭后关节像没骨头一样乱折,配合撞击碎物、倒地拖行,闹剧感比普通射击强很多。
6.整套扮相按西部弓手来,马背颠簸加开弓收箭,跑动中找角度放冷箭,不爱正经模拟的人会觉得这种混搭挺放松。

游戏亮点
1.换上机车以后走公路、爬山坡、冲特技台都行,油门刹车配合重心,想抬头翘前轮或者压坡起跳都能自己试,不绑死固定路线。
2.故意往别的车、路障、护栏上怼也行,撞上瞬间人直接被甩离座位,空中转几圈再砸地,镜头不用调就有那种荒唐慢镜头的感觉。
3.跑得远、撞得狠都会掉金币,攒一攒去换越野车、跑车之类的新坐骑,骑手配色也能改,越玩越愿意反复刷同一条道看新花样。

游戏优势
1.核心就是软体受击,碰车以后胳膊腿按冲力乱甩,车架会凹、零件会掉,同样速度撞不同位置,倒法基本不重样。
2.载具给了好几款,越野摩托走烂路稳一些,仿赛跑车拉直线更猛,按自己喜欢的撞法和地图挑车,差别马上能感觉到。
3.场景覆盖高速车流、大跳台、下坡山道,车流里钻缝是一种闹法,跳台看飞车是另一种,想纯撞就选障碍密的坡道。
4.一旦摔报废不用回菜单磨蹭,点一下直接重开,接着换角度再撞;喜欢剪撞击名场面的人可一直循环同一段不中断。
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游戏信息
反馈
- 包名:com.ragdollgames.horsesmash
- 名称:布娃娃撞击骑行
- 厂商:FOXYCORE LLC
- MD5值:025607E5CD419022BD39641A05CD0616
游戏截图
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